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1. 核心属性 (面板)
基础生命 / 总生命
/
基础攻击(角色+武器)
当前面板总攻击
基础防御 / 总防御
/
面板双暴%
% /
%
属性伤害加成%
%
普攻加成%
%
重击加成%
%
共鸣技能加成%
%
共鸣解放加成%
%
启用暴击率溢出转换(奥古斯塔2链可启用)
转换比例:
每超出1%暴击率 →
%
暴伤
最高提升:
%
暴伤
说明:暴击率超过100%的部分,按比例转换为暴伤。例如:120%暴击率,超出20%,按2%比例可提升40%暴伤(最高不超过设定上限)。
快捷预设(角色 / 武器 / 声骸 / 队友)
角色
共鸣链
0
链
武器
声骸套装
队友1
队友2
✨ 应用选择并自动填Buff
🔄 重新加载本地数据
等待加载本地数据...
面板固定伤害加成
+ 添加固定加成
+ 添加自定义类型
📋 管理自定义类型
动态 Buff 轨道
+ 新增 Buff (每页最多显示8个)
2. 动作序列
添加新动作
攻击力
生命值
防御力
✚ 插入动作
💡 提示:输入动作名称、倍率百分比并选择类型和基数
⚡ 执行分析
3. 声骸副词条对比
设置两个声骸的词条,对比其对最终输出的影响
声骸 A
默认装备该声骸
副词条类型:普攻/重击/共鸣技能/共鸣解放/暴击/暴伤/攻击%/生命%/防御%等
✓ 声骸A默认已装备在角色身上
✓ 对比时:计算替换为声骸B的伤害变化
声骸 B
副词条类型:普攻/重击/共鸣技能/共鸣解放/暴击/暴伤/攻击%/生命%/防御%等
等待计算...